Scrum Activities – Scrum Events / Ceremonies (PMI-ACP)

Scrum Activities – 5 “khung họp” quen thuộc lặp lại trong từng Sprint.
Ngôn ngữ • Language
- VI
- EN
Scrum Activities (Scrum Events / Ceremonies)
💡 Bài này dành cho ai?
- Bạn đã đọc Scrum Process và muốn hiểu rõ “trong Sprint thì họp những gì?”
- Bạn hay nghe từ “Scrum Ceremonies” mà chưa phân biệt được mục tiêu từng buổi.
- Bạn chuẩn bị thi PMI-ACP và muốn tránh nhầm lẫn Daily Scrum vs status meeting, Review vs Retrospective.
TL;DR – 5 Scrum Activities trong một Sprint
- Scrum có 5 Scrum Events (Scrum Activities / Ceremonies):
- Sprint – Timebox 1–4 tuần, “container” cho mọi hoạt động.
- Sprint Planning – Mở Sprint: đặt Sprint Goal, chọn & lập plan cho Sprint Backlog.
- Daily Scrum – 15 phút mỗi ngày cho Developers đồng bộ & lên plan 24h tới.
- Sprint Review – Cuối Sprint: demo Increment với stakeholder, inspect & adapt Product Backlog.
- Sprint Retrospective – Cuối Sprint: Scrum Team hồi cứu cách làm việc & chốt vài cải tiến cho Sprint sau.
- Keywords hay ra đề PMI-ACP:
- Timebox, Sprint Goal, Sprint Backlog, Increment, Inspect & Adapt, facilitation, servant leadership.
Nếu thấy bài hơi dày, bạn có thể:
- Đọc nhanh phần TL;DR + bảng overview ở giữa bài.
- Đọc kỹ 5 mục: Sprint, Sprint Planning, Daily, Review, Retro.
- Khi gần thi, quay lại phần Exam patterns & traps phía dưới.
🤭 Fun fact nhỏ về “Scrum Ceremonies”
- Ngày xưa, nhiều sách Agile gọi 4 buổi họp chính là Scrum Ceremonies.
- Scrum Guide bản mới dùng từ Scrum Events (sự kiện), tránh cảm giác “hình thức cho có lễ nghi”.
- Trong thực tế & đề thi, bạn có thể gặp cả hai từ:
- Hễ nhắc Scrum Ceremonies → hãy nghĩ ngay đến 4 buổi họp + Sprint là container.
- Product Backlog Refinement (làm rõ, chẻ nhỏ, estimate, sắp xếp lại PBI) không phải là một Scrum Event chính thức.
- Tuy vậy, trong thực tế & đề PMI-ACP, bạn cần nhớ đây là hoạt động diễn ra liên tục trong Sprint, giúp phần trên cùng của Product Backlog sẵn sàng cho các Sprint sau.
- Khi câu hỏi nhắc đến refinement, hãy liên hệ đến tư duy inspect & adapt + collaboration chứ đừng cố gán nó như một “buổi họp thứ 6”.
1. Bức tranh tổng thể: 5 Scrum Activities trong một Sprint
Trong một Sprint, Scrum Team đi qua 5 “khung hoạt động”:
- Sprint – khung thời gian cố định (timebox).
- Sprint Planning – họp mở Sprint, quyết định làm gì & làm thế nào.
- Daily Scrum – họp đứng 15 phút, cập nhật & lên kế hoạch 24h.
- Sprint Review – review sản phẩm với stakeholder, lấy feedback.
- Sprint Retrospective – review cách làm việc, rút kinh nghiệm & cải tiến.
- Sprint – khung thời gian cố định (timebox)
2.1. Sprint là gì?
- Sprint là một timebox cố định 1–4 tuần, trong đó Scrum Team tạo ra một Increment có thể sử dụng được (potentially releasable).
- Mọi hoạt động – từ planning, coding, testing đến review, retrospective – đều diễn ra bên trong Sprint.
🧩 Hiểu đơn giản: Sprint là một “hộp thời gian” – bạn không kéo giãn hộp, mà phải sắp xếp công việc để vừa trong hộp.
2.2. Độ dài Sprint – đề thi nói gì?
- Scrum Guide: Sprint thường 1–4 tuần, độ dài cố định trong suốt dự án.
- Một số tài liệu cũ nói 2–6 tuần, nhưng trong thi & thực tế hiện đại, >4 tuần rất hiếm.
- Ngắn quá → overhead meeting nhiều. Dài quá → feedback chậm, rủi ro cao.
2.3. Trong Sprint có được thay đổi gì không?
Trong Sprint:
- Không thay đổi Sprint Goal chỉ vì ý thích nhất thời.
- PO có thể thảo luận yêu cầu mới, nhưng:
- Không “quăng” thêm việc phá vỡ Sprint Goal nếu Scrum Team không đồng ý.
- Những yêu cầu mới thường được đưa vào Product Backlog, prioritize cho các Sprint sau.
- Sprint Backlog có thể được điều chỉnh:
- Developers có thể thêm/bớt/chỉnh task khi học được thông tin mới, miễn vẫn hướng tới Sprint Goal.
- Sprint Backlog thuộc quyền sở hữu của Developers, không phải line manager.
- Hạn chế thay đổi thành viên:
- Team estimate & lên capacity dựa trên số người hiện tại.
- Thay người liên tục sẽ làm velocity không ổn định, khó predict.
⚠️ Trong đề thi, nếu thấy option “thay người giữa Sprint cho kịp deadline” hoặc “ép team làm thêm việc giữa Sprint, kéo dài Sprint cho đến khi xong” → thường là đáp án sai Agile mindset.
2.4. Khi nào có thể huỷ Sprint?
Đôi khi, Sprint có thể bị huỷ – nhưng đây là trường hợp đặc biệt:
- Ai có quyền huỷ Sprint?
- Product Owner là người có quyền huỷ Sprint (thường sau khi tham khảo Scrum Team & stakeholders).
- Khi nào nên cân nhắc huỷ?
- Sprint Goal không còn ý nghĩa (ví dụ: thay đổi lớn về business, pivot sản phẩm).
- Có sự kiện bên ngoài làm cho việc theo đuổi Sprint Goal hiện tại không còn tạo value.
- Khi huỷ Sprint:
- Những PBI đã hoàn thành & đủ Definition of Done vẫn có thể release.
- Phần việc còn lại được quay lại Product Backlog để sắp xếp lại.
Nếu câu hỏi có option “kéo dài Sprint thêm 1–2 tuần cho kịp scope” vs “kết thúc/huỷ Sprint rồi re-plan Sprint mới với mục tiêu phù hợp hơn”, PMI-ACP thường ưu tiên giữ timebox & xem xét huỷ/đóng Sprint sớm hơn là kéo dài vô hạn.
- Sprint Planning – “Mở bát” Sprint
3.1. Mục tiêu Sprint Planning
Sprint Planning trả lời 3 câu hỏi lớn:
- Tại sao Sprint này có giá trị? → Sprint Goal.
- Chúng ta sẽ làm những gì? → chọn Product Backlog Items cho Sprint Backlog.
- Chúng ta sẽ làm như thế nào? → plan chi tiết, chia nhỏ công việc.
Tóm gọn: “Why + What + How cho Sprint này.”
3.2. Ai tham gia?
- Product Owner – giải thích mục tiêu & giải đáp yêu cầu.
- Scrum Master / Agile PM – facilitation, bảo vệ timebox & Scrum values.
- Developers – ước lượng, kéo việc, thiết kế cách thực hiện.
Đây không phải là cuộc họp sếp giao task; team tự kéo việc d ựa trên capacity & past performance.
3.3. Timebox
- Gợi ý: tối đa 8 giờ cho Sprint 1 tháng.
- Sprint 2 tuần → khoảng 4 giờ là hợp lý.
3.4. Đầu vào & đầu ra
Input:
- Phần trên cùng của Product Backlog đã được refine.
- Velocity / capacity lịch sử của team.
Output:
- Một Sprint Goal rõ ràng, 1–2 câu.
- Một Sprint Backlog – gồm các PBI đã chọn + plan để hiện thực hoá.
- Team hiểu rõ định hướng & ranh giới của Sprint.
- Ai quyết định Sprint Goal? → Scrum Team, với PO dẫn dắt về value.
- Ai quyết định team có thể kéo bao nhiêu việc? → Developers, dựa trên capacity & past performance, không phải line manager.
- Daily Scrum – 15 phút “soi & chỉnh” mỗi ngày
4.1. Daily Scrum để làm gì?
- Daily Scrum giúp Developers đồng bộ và lên kế hoạch cho 24h tới để đạt Sprint Goal.
- Đây không phải là buổi báo cáo cho sếp.
4.2. Timebox & tần suất
- Timebox: tối đa 15 phút.
- Mỗi ngày 1 lần, cùng giờ, cùng chỗ (hoặc cùng Zoom/Teams).
4.3. Ai nói, ai nghe?
- Người “chính” là Developers – họ nói với nhau để điều chỉnh kế hoạch.
- PO, Scrum Master, stakeholder có thể tham dự, nhưng:
- Không biến cuộc họp thành status report cho riêng họ.
- Nếu có vấn đề to, để sau Daily tách ra bàn riêng.
4.4. 3 câu hỏi kinh điển
Một template dễ nhớ:
- Hôm qua (từ lần Daily trước) mình đã làm gì giúp đạt Sprint Goal?
- Hôm nay mình sẽ làm gì để tiến gần Sprint Goal hơn?
- Có vướng mắc / impediment nào đang chặn mình không?
Quan trọng:
- Trong Daily, không ngồi giải quyết vấn đề đến nơi đến chốn.
- Nếu có impediment:
- Chỉ cần nêu ra.
- Scrum Master hoặc người liên quan ghi nhận, set up buổi nhỏ sau đó.
- Scrum Guide bản mới không bắt buộc phải dùng đúng 3 câu hỏi này.
- Yêu cầu cốt lõi: Daily Scrum phải giúp Developers inspect tiến độ toward Sprint Goal và adapt kế hoạch cho 24h tới.
- Trong đề PMI-ACP, nếu thấy phương án nhấn mạnh “inspect & adapt toward Sprint Goal” thì thường đáng tin hơn những option chỉ chăm chăm “trả lời đủ 3 câu hỏi”.
⚠️ Bẫy đề: câu nào mô tả Daily Scrum thành “1 giờ giải bug tập thể” hoặc “Manager hỏi từng người xong mắng” → gần như luôn sai.
- Sprint Review – inspect Increment với stakeholder
5.1. Mục tiêu Sprint Review
- Demo Increment – cho stakeholder thấy thứ team vừa làm xong.
- Lấy feedback thực tế từ người dùng / business.
- Cập nhật Product Backlog dựa trên học được.
Đây là event focus vào sản phẩm & value, không phải họp chê trách.
5.2. Ai tham gia?
- Scrum Team – PO, Scrum Master / Agile PM, Developers.
- Stakeholders liên quan – khách hàng, user, sponsor, compliance, v.v.
5.3. Timebox
- Gợi ý: tối đa 1 giờ cho mỗi tuần Sprint.
- Sprint 2 tuần → khoảng 2 giờ.
- Sprint 4 tuần → khoảng 4 giờ.
5.4. Nội dung chính
- Team demo sản phẩm thật (Increment), không chỉ slide.
- Stakeholder đặt câu hỏi, đưa nhận xét.
- PO & team:
- Ghi nhận feedback, thêm/bớt/ưu tiên lại Product Backlog.
- Thảo luận về kế hoạch release / hướng đi tiếp.
- Sprint Review là activity của Scrum Team → inspect & adapt.
- UAT (User Acceptance Test) có thể là một phần của Review, hoặc một hoạt động riêng, tuỳ tổ chức.
- Trong đề PMI-ACP, nếu nói riêng về Scrum, hãy ưu tiên tư duy theo Sprint Review + Increment.
- Sprint Retrospective – “soi lại cách làm việc”
6.1. Mục tiêu Retrospective
- Nhìn lại cách team đã làm việc trong Sprint:
- Quy trình, cách phối hợp, công cụ, chất lượng, communication…
- Chọn ra một vài cải tiến cụ thể để áp dụng ngay từ Sprint sau.
Nói nôm na: Retro = “họp rút kinh nghiệm nhưng không drama”.
6.2. Ai tham gia?
- Chỉ Scrum Team – PO, Scrum Master / Agile PM, Developers.
- Không mời “sếp to” nếu chỉ để “hỏi tội”; mục tiêu là tạo không gian an toàn để team nói thật với nhau.
6.3. Timebox
- Gợi ý: tối đa 3 giờ cho Sprint 1 tháng.
- Sprint ngắn hơn → thời lượng thường ngắn hơn.
6.4. Câu hỏi gợi ý
- Điều gì đã làm tốt, nên làm nhiều hơn?
- Điều gì chưa ổn, nên giảm bớt hoặc dừng lại?
- Ta muốn thử nghiệm điều gì mới trong Sprint tới?
Output lý tưởng:
- 1–3 action items rõ ràng được đưa vào Sprint Backlog tiếp theo.
- Ví dụ:
- “Mỗi PR phải có ít nhất 1 người review.”
- “Thêm 10–15% capacity cho refactor / nợ kỹ thuật.”
Đề PMI-ACP rất ghét phương án “tìm ra ai sai rồi phạt”.
Retrospective là để cải thiện hệ thống & cách làm việc, không phải “xử lý cá nhân”.
7. Bảng tóm tắt – Scrum Activities & key points
| Sự kiện | Mục tiêu | Timebox (gợi ý) | Ai tham gia chính? |
|---|---|---|---|
| Sprint | Timebox 1–4 tuần để tạo Increment và thực hiện tất cả Scrum Events. | 1–4 tuần, cố định | Toàn bộ Scrum Team |
| Sprint Planning | Đặt Sprint Goal, chọn việc, lập plan cho Sprint Backlog. | ~8 giờ cho Sprint 1 tháng | PO, Scrum Master / Agile PM, Developers |
| Daily Scrum | Đồng bộ & lên kế hoạch 24h để bám Sprint Goal. | 15 phút mỗi ngày | Developers (PO & SM có thể tham dự) |
| Sprint Review | Demo Increment, lấy feedback, adapt Product Backlog. | ~1 giờ / tuần Sprint | Scrum Team + Stakeholders |
| Sprint Retrospective | Hồi cứu cách làm việc, chốt một vài cải tiến cho Sprint sau. | ~3 giờ cho Sprint 1 tháng | Scrum Team |
8. Exam patterns & traps – Scrum Activities
- Daily Scrum = status meeting cho sếp?
- Sai. Daily Scrum là meeting của Developers để inspect & adapt kế hoạch 24h.
- Sprint Review vs Retrospective
- Review: tập trung vào sản phẩm & stakeholder feedback.
- Retro: tập trung vào team & cách làm việc.
- Câu nào trộn 2 cái này vào nhau → cẩn thận.
- Thay đổi scope giữa Sprint
- PO có thể đổi Product Backlog bất kỳ lúc nào, nhưng Sprint Backlog thuộc quyền Developers; scope trong Sprint không nên bị phá vỡ nếu làm hỏng Sprint Goal.
- Nếu thay đổi quá lớn → có thể kết thúc Sprint sớm/huỷ Sprint, không kéo dài timebox.
- Timebox bị ignore
- Câu trả lời “kéo dài Daily Scrum cho đến khi xong việc” hay “Sprint có thể kéo dài thêm 1–2 tuần nếu chưa xong” → thường sai Sprint timebox.
- Retro bị skip vì “không có gì để nói”
- Đáp án tốt: Scrum Master coaching team về tầm quan trọng của continuous improvement, vẫn giữ Retro (có thể timebox ngắn hơn), không bỏ hẳn.
- PO vắng mặt Sprint Review
- Sprint Review liên quan mạnh đến value & backlog direction → PO nên tham gia. Các phương án chấp nhận “PO luôn bận nên không cần tham gia Review” thường là anti-pattern.
9. Checklist học & tự soi
- Đọc lại bảng tóm tắt 5 Scrum Events.
- Lấy Sprint gần nhất của bạn và thử gắn từng hoạt động vào: Planning, Daily, Review, Retro.
- Ghi lại 1–2 bẫy đề bạn hay nhầm (ví dụ: Review vs Retro).
Checklist – Scrum Activities (VI)
Mini-mock – Scrum Activities
10. Liên hệ ECO / Blueprint PMI-ACP
Để bài này không “đứng riêng lẻ” mà gắn với ECO / Blueprint:
- Agile Principles & Mindset
- Timebox, transparency, inspect & adapt trong cả 5 sự kiện.
- Servant leadership & facilitation của Scrum Master trong Planning, Daily, Review, Retro.
- Team Performance
- Cách team phối hợp trong Daily, Retro; tạo psychological safety trong Retro.
- Tự tổ chức (self-organizing) khi team tự kéo việc và tự lên plan trong Sprint Planning.
- Delivery
- Increment, Sprint Goal, Release discussion trong Sprint Review.
- Liên tục giao giá trị qua từng Sprint.
- Continuous Improvement / Problem Detection & Resolution
- Retro là “công cụ ECO sống” cho continuous improvement.
- Daily Scrum giúp phát hiện sớm impediments để xử lý.
Khi làm đề, hễ thấy câu hỏi xoay quanh meeting trong Sprint, timebox, feedback loop, inspect & adapt → rất có thể đang test các domain trên (chứ không chỉ riêng “Scrum lý thuyết”).
Bài liên quan: Scrum Roles and Responsibilities
• sắp tới
Scrum Artifacts
Scrum Activities (Scrum Events / Ceremonies)
💡 Who this article is for
- You’ve read Scrum Process and now want to understand “what happens during a Sprint?”
- You’ve heard the term Scrum Ceremonies but can’t clearly distinguish each event’s purpose.
- You’re preparing for PMI-ACP and want to avoid confusing Daily Scrum vs status meeting, Review vs Retrospective.
TL;DR – 5 Scrum Activities in a Sprint
- Scrum defines 5 Scrum Events (Scrum Activities / Ceremonies):
- Sprint – 1–4 week timebox that contains all other events.
- Sprint Planning – Start of the Sprint: set the Sprint Goal, select and plan the Sprint Backlog.
- Daily Scrum – 15 minutes each day for Developers to synchronize and plan the next 24 hours.
- Sprint Review – End of Sprint: inspect the Increment with stakeholders and adapt the Product Backlog.
- Sprint Retrospective – End of Sprint: Scrum Team inspects how they worked and decides on improvements.
- Common PMI-ACP keywords:
- Timebox, Sprint Goal, Sprint Backlog, Increment, Inspect & Adapt, facilitation, servant leadership.
If the article feels dense:
- Start with the TL;DR and summary table.
- Then focus on the 5 sections: Sprint, Sprint Planning, Daily, Review, Retro.
- Closer to the exam, revisit the Exam patterns & traps section.
🤭 Fun fact about “Scrum Ceremonies”
- Older Agile books often used the term Scrum Ceremonies for the four core meetings.
- Newer Scrum Guides prefer Scrum Events to avoid the impression of “rituals for ritual’s sake”.
- In practice and in exam questions, you may see both terms – read them as the same underlying 4 meetings + the Sprint as container.
- Product Backlog Refinement (clarifying, splitting, estimating, and ordering PBIs) is not an official Scrum Event.
- However, in practice and in PMI-ACP questions, you should remember it as an ongoing activity during the Sprint to keep the top of the Product Backlog ready for future Sprints.
- When you see refinement in exam questions, link it to inspect & adapt + collaboration, not to “a sixth mandatory ceremony”.
1. Big picture: 5 Scrum Activities inside a Sprint
Within one Sprint, the Scrum Team moves through 5 key events:
- Sprint – the fixed timebox containing everything.
- Sprint Planning – opening the Sprint: decide why, what, and how.
- Daily Scrum – 15-minute daily check-in to adjust the plan.
- Sprint Review – inspect the Increment with stakeholders.
- Sprint Retrospective – inspect and adapt how the team works.
- Sprint – the fixed timebox
2.1. What is a Sprint?
- A Sprint is a fixed-length timebox of 1–4 weeks in which the Scrum Team creates a usable Increment.
- All work – planning, development, testing, review, and retrospective – happens inside the Sprint.
Think of the Sprint as a “time-shaped box”: you don’t stretch the box; you adjust the work to fit into it.
2.2. Sprint length – what exams expect
- Scrum Guide: Sprints are 1–4 weeks and have a consistent length.
- Some older sources mention 2–6 weeks, but in modern practice and exams, >4 weeks is rare.
- Too short → meeting overhead. Too long → slow feedback, higher risk.
2.3. What can change during a Sprint?
During a Sprint:
- The Sprint Goal should remain stable once agreed.
- The PO can discuss new ideas or requests, but:
- You don’t randomly throw in extra work that would break the Sprint Goal without Scrum Team agreement.
- New work usually goes into the Product Backlog and is prioritized for future Sprints.
- The Sprint Backlog can be adjusted:
- Developers may add, remove, or re-plan tasks as they learn more, as long as they still work toward the Sprint Goal.
- The Sprint Backlog is owned by Developers, not by a line manager.
- Avoid changing team composition mid-Sprint:
- Capacity and velocity are based on the current team.
- Constantly swapping people in and out makes velocity noisy and predictability poor.
⚠️ In exams, options like “extend the Sprint until work is done” or “add more people mid-Sprint to meet scope” are typically anti-Scrum answers.
2.4. When can a Sprint be canceled?
Sometimes, a Sprint can be canceled – but this is an exception:
- Who can cancel a Sprint?
- The Product Owner is the only person who can cancel a Sprint (usually after consulting the Scrum Team and stakeholders).
- When might cancellation be appropriate?
- The Sprint Goal no longer makes sense (e.g., major business change, product pivot).
- External events make the current Sprint Goal no longer valuable.
- When a Sprint is canceled:
- Completed work that meets the Definition of Done may still be released.
- Remaining items are returned to the Product Backlog for reordering.
If an option contrasts “extend the Sprint 1–2 more weeks to finish the scope” with “end/cancel the current Sprint and plan a new one with a more relevant goal”, PMI-ACP usually favors protecting the timebox and considering ending the Sprint early, not stretching it.
- Sprint Planning – opening the Sprint
3.1. Purpose of Sprint Planning
Sprint Planning answers three core questions:
- Why is this Sprint valuable? → define the Sprint Goal.
- What can be done in the Sprint? → select items into the Sprint Backlog.
- How will the work be done? → create a plan.
Short version: “Why + What + How for this Sprint.”
3.2. Who participates?
- Product Owner – explains Product Goal and clarifies requirements.
- Scrum Master / Agile PM – facilitates and protects timebox and Scrum values.
- Developers – estimate, pull work, create the plan.
This is not a manager assigning tasks meeting; the team pulls work based on capacity and past performance.
3.3. Timebox
- Up to 8 hours for a 1-month Sprint.
- Proportionally shorter for shorter Sprints (e.g., about 4 hours for a 2-week Sprint).
3.4. Inputs and outputs
Inputs:
- Refined items at the top of the Product Backlog.
- Historic velocity / capacity.
Outputs:
- A clear, shared Sprint Goal.
- A Sprint Backlog (selected items + a plan for delivery).
- Shared understanding of constraints and expectations.